Personas en desempleo crean sus primeras aplicaciones con IA en Zafra: de las finanzas caseras a los videojuegos

El Espacio Digital de Zafra ha acercado durante el mes de julio la programación y la inteligencia artificial a un grupo de personas en situación de desempleo a través del taller “Diseña, programa, juega”, una acción de la campaña Ctrl+Summer de Espacios Digitalex que les ha permitido crear sus primeros proyectos digitales mediante herramientas de inteligencia artificial.
Tras doce horas de formación, las personas participantes han aprendido a utilizar la inteligencia artificial como apoyo para desarrollar aplicaciones creativas, acercándose al mundo de la programación con una metodología basada en la experimentación, la resolución de problemas y la creación de aplicaciones y videojuegos.
El grupo, formado por personas con perfiles y edades diversas, buscaba mejorar sus competencias digitales y conocer las oportunidades que ofrece la inteligencia artificial en el ámbito laboral. Algunas de ellas ya habían utilizado previamente herramientas de IA generativa, pero desconocían cómo sacarles un mayor rendimiento mediante un uso más avanzado y estratégico.
La formación, impartida por el técnico del Espacio Digital de Zafra, Francisco Javier Llera, comenzó con una aproximación práctica a este ámbito innovador. Durante las primeras sesiones, las personas participantes aprendieron a elaborar prompts más eficaces y realizaron diferentes pruebas con Google Gemini para crear textos e imágenes, comprendiendo cómo interactuar con esta herramienta para obtener mejores resultados.
Posteriormente, se introdujeron en la programación asistida por inteligencia artificial mediante OpenCode, una herramienta con la que aprendieron a crear distintas iniciativas. Tras conocer su instalación y funcionamiento, comprobaron cómo podían transformar sus propias ideas en aplicaciones y videojuegos utilizando la IA como apoyo durante el proceso de creación.
A través de diferentes ejercicios prácticos, desarrollaron proyectos tanto en formato HTML como aplicaciones Android APK que pudieron instalar en sus propios teléfonos móviles. Entre las creaciones realizadas destacan los videojuegos “Puzzle de Invierno”, “Surf”, “Quizz de Zafra”, “La Granja”, “Carreras de Hipódromo Royal” o “El Laberinto”, además de aplicaciones centradas en finanzas caseras o la lista de la compra, junto a otros desarrollos digitales.
El responsable del taller, Javier Llera, explica que, al principio, las personas participantes “necesitaban apoyo para enfrentarse a la programación, pero han ido adquiriendo seguridad hasta ser capaces de desarrollar sus propias propuestas de forma más independiente, potenciando su creatividad e iniciativa”.
“Han identificado la inteligencia artificial como un ámbito con nuevas posibilidades para mejorar su empleabilidad, complementar sus perfiles profesionales e incluso explorar futuros proyectos de emprendimiento”, destaca.
Espacios Digitalex es un programa financiado por la Junta de Extremadura -Consejería de Economía, Empleo y Transformación Digital-, a través del Servicio Extremeño Público de Empleo (SEXPE), gestionado por la Asociación de Universidades Populares de Extremadura (AUPEX).
